Metro egzodus na kojim platformama. Radnja igre Metro: Exodus - početak novog života. RAM za Metro Exodus

Zahvaljujući impresivnom trejleru za igru ​​Metro, mnogi igrači su se zainteresovali za buduću sudbinu pucača. Naravno, ono što javnost najviše želi da zna je datum izlaska igre Metro Exodus, a takođe i šta sistemski zahtjevi prisutnih kreatora. Inače, razvoj se bavi slavnom ukrajinskom kompanijom 4A Games, koja je svijetu dala mnogo uzbudljivih pucača. Igre iz Metro serije već duže vrijeme osvajaju javnost, pa ne zahtijevaju dodatno oglašavanje, ali svi žele znati nove detalje.

A tek nedavno, programeri su bili u mogućnosti da odluče o tačnom datumu izlaska za Metro Exodus, i odredili premijeru za 15. februara 2019.

Ovoga puta moramo ići u budućnost, gdje se 2036. godina odvijala svom snagom. Glavni lik Igra „Metro“ je uspela da preživi ne baš prijatne događaje iz prošlosti (usput, ne bez podrške „crnaca“, ali njegov život se ne može nazvati bezoblačnim. Ni njegovoj porodici nije lako, jer su mračne sile natjerale par da promijeni mjesto stanovanja i napusti voljeni dom. Sada Artem predvodi tim rendžera i sprema se da pronađe novo utočište , gdje čovječanstvo može postojati bez straha i stalnog stresa. Ali neće svi moći izdržati opasno putovanje, jer je svijet Metroa nemilosrdan i nepravedan. Sami ćete saznati bliže datumu izlaska trećeg dijela Metro serije ko će se morati žrtvovati u ime budućnosti.

Ovisno o redoslijedu radnji igrača, bit će određena dalja sudbina heroja - tako kažu kreatori. Između ostalog, Metro Exodus je igra iz prvog lica, koja u poslednje vreme veoma popularan kod gejmera. Što se tiče sistemskih zahtjeva, sve je krajnje jednostavno. i bez ikakvih posebnih ukrasa. Vlasnici računara sa verzijom operativnog sistema Windows najmanje 7 moći će da krenu na uzbudljivo putovanje Da biste instalirali treći deo igre Metro, biće vam potrebno 60 GB memorije, što nikoga ne iznenađuje - moderna grafika i jedan. prostrana radnja zahteva žrtve.

Kao što je već spomenuto, nedavno je na internetu objavljen prvi trejler za nadolazeću premijeru, koji je zaintrigirao sve koji su ga gledali. Oduševljeni igrači aktivno raspravljaju o karakteristikama igre i čekaju datum izlaska popularne pucačine “Metro Exodus” i Artem će krenuti prema nepredvidivim promjenama.

Sistemski zahtjevi igre

Trailer

Igra, generalno, nije bila loša. Veoma atmosferski.
Ali naravno, ne može biti govora o bilo kakvom otvorenom svijetu koji su obećali programeri. Ovo je, prije, neka vrsta interaktivnog filma, gdje se igraču daje određena sloboda u odabiru redoslijeda zadataka na kartama. Šteta je i što Artjom, uprkos svojim pristojnim godinama, nikada nije naučio da govori i jedino što može je da ubije ili ne ubije. I kao rezultat toga, igrač hoda poput eksperimentalnog miša u pametno sastavljenom lavirintu od jednog scenarija do drugog, od cut-scene do cut-scene, a sva varijabilnost se vrti oko toga da li ubiti ili ne ubiti - nema prilike razgovarati ili se dogovoriti bilo sa neprijateljima ili sa prijateljima i, nažalost, nikako drugačije uticati na događaje.

Čini mi se da ova igra izaziva neopisivo oduševljenje samo kod očajnih fanova METRO serije.
Ali ja lično nisam našao ništa posebno u ovoj igri.
Nisam se mogao otarasiti osjećaja da sam sve ovo već vidio, samo u drugim utakmicama.

I naravno, najveće poštovanje kreatorima za nemog lika u 2019.
(ili on zaista ne zna da priča?)

Veoma je teško ocijeniti ovu igru. S jedne strane, postoji neverovatan razvoj likova, zbog čega se naježite od kraja. Duševna atmosfera, dobra muzika, priča, najbolji početak u video igrici u mom sećanju. ALI, kao igra, Metro radi veoma škripa, stalno se zaglavi i klizi. Čudovišta, mehanika...sve smo to već vidjeli u dva dijela prije Exodusa. Beznadežno izvučeno gameplay, kojoj na takvoj dužini nedostaju svijetli momenti. Neiskorišteni potencijal dječjih kampova, banalnost pustinje i beskrajni razbojnički kampovi mogu uništiti želju za igrom i pozitivne emocije u korijenu. Ipak, za Anyu, spreman sam dati igricu visoku ocjenu - prvi put sam želio da glavni lik preživi zarad nekog drugog.

Jedna od prednosti igre je odličan rad umjetnika s pažnjom na detalje. Takođe muzika koja budi nostalgiju. Prosječna sposobnost prilagođavanja predmeta i dalje izrade. Nije loša glasovna gluma. I sve ostalo:
1) Parcela. Uprkos činjenici da je, prema zapletu svemira, prošlo 20 godina od kraja svijeta, očigledna je potpuna degradacija, obrazovani ljudi su skliznuli u gusto selo. GG je nijemi potrčko, bez prava izbora, što u suštini koriste svi koji nisu previše lijeni, pretvarajući se da su prijatelji, a ostavljajući ga da sam rješava samoubilačke zadatke. Likovi, kao i zaplet, su formulisani i izmišljeni na kolenima, iako je opsednuti GG Anya još više.
2) Mir. Svijet je 95-99% sastavljen od neprijatelja, ala Mad Max i jadnih, neustrašivih invalida. Okolo su samo ludi i svi su do ušiju u govnima.
3) AI. Najgluplji AI koji sam vidio u posljednje vrijeme, iako su ovi momci napravili stalker zanimljivim prepucavanjima. Većina neprijatelja vas ne vidi iz neposredne blizine i počinju da se napadaju samo kada pucate na njih bez promjene položaja;
4) Igranje. Prošetajte šinama zadataka, uz odvratno implementirano pucanje na glupe lutke, i divite se radu umjetnika. Zlikovce možete nokautirati i šakom u stealthu, uz zvuk udarca iz starih indijskih filmova, jedino što nedostaje je krik "Kiya".

Bajka. Bajka za odrasle i ne samo. Sreća vas obuzme kada shvatite da odrasli u virtuelnom svijetu ne vide i ne razumiju, ali vi i nekoliko desetina hiljada igrača imate to zadovoljstvo. Nekoliko igara u mom sećanju je vezano za metro. Posebno su mi se svidjeli: Metro i Metro 2, ali ovo..... ovo je IT. Jedva čekate nastavak Stalkera, hvala programerima barem na ovom užitku. Igrajte i osjetite što će se dogoditi s nama, našom djecom i unucima, nakon pritiska na dugme: lansiranje rakete sa nekoliko nuklearnih bojevih glava. Sad. Nema budućnosti. Nema djece.

Trenutno se ne igram mnogo jer djeca to već rade, ali ova igra me je impresionirala. Prošlo je za nekoliko dana jer je dijete htjelo da se igra. Bio sam impresioniran, čak je bila šteta što se tako brzo završilo. Drago mi je da je ovo razvoj naših kompanija na prilično dobrom tehničkom nivou. Samo će programeri razumjeti, a ne obični igrači, koji jednostavno pružaju grafiku i jednostavno svoje želje za igricama. Emocije su jake, utisci takođe. Za mene prekrasan gameplay, prilično kvalitetna grafika i mehanika (jasno je iz kredita, ovo nije ista kompanija), prosječan skript. Naravno da ima nedostataka, ali ih nisam mnogo primjetio. Na momente ima dugih umetaka, puno leševa, naravno, s obzirom da je prošlo 20 godina (kao da bi se već trebali pretvoriti u prah nakon nuklearnog napada), puno bezobrazluka a posebno uralski dio sa žderačima i kanibalima. Apsolutno nije za djecu. Tek preko 18 godina, inače sanjate da će to biti previše. Ovo govorim kao otac dva dečaka. Ti budi sudija, meni se jako svidelo, ali za odrasle.

Pa šta da kažem... Ovo više nije metro, naravno. Da, radnja se nastavlja, ali ovo više nije metro. Atmosfera pravog metroa, koja je bila u prva dva dijela, izgubila se negdje u ogromnim prostranstvima postapokaliptične Rusije. Ova igra me je dosta podsjetila na seriju S.T.A.L.K.E.R. Samo Metro: Exodus prirodno izgleda naprednije (i to je prirodno, razlika u godinama utiče na to). I tako, gameplay izgleda isto, samo sa različitim dekoracijama... Po mom mišljenju, za ovaj žanr su se pojavile prostrane lokacije na kojima se u suštini nema šta raditi osim gledati leševe različitog stepena očuvanosti, u zavisnosti od broj i prizor od kojih sam se na kraju igre jako umorio (a ovaj spektakl mogao je biti diverzificiran samo beskrajnim prikupljanjem raznih resursa (kojih, začudo, nikad nije bilo dovoljno), bili su locirani sa istim. leševa ili u bilo kojim fiokama ili kutijama u njihovoj blizini, takođe bi vas mogli napasti razni mutanti različitih kalibara. je poremećen (ponekad malo ispadneš iz zapleta i počneš da se trudiš da zapamtiš, a ono što je trenutno glavni zadatak, počneš da gledaš u mapu... A glavna razlika od S.T.A.L.K.E ne mogu se vratiti na prijašnje lokacije. Inače, često sam sebe uhvatio kako mislim, ovo nije Metro, već u suštini S.T.A.L.K.E.R.

Opet mi se nije svidjela igra sa dva kraja. U sva 3 dijela sam imao loš kraj, jer zbog stealtha ne mogu i ne želim da igram (ne po mom karakteru i temperamentu). Stoga mi u principu nije suđeno da vidim dobre završetke (A ovo je opet minus, eto, vidite, FPS žanr, a ovdje morate igrati cijelu igru ​​u tajnosti (u najmanju ruku - ovo je apsurdno!) ...).

Sama radnja mi se jako dopala, kao i svi RPG elementi, stvarno cool, dosta stvari me obradovalo pa čak i prijatno iznenadilo. Nedostajala je samo jedna stvar, momci, naučite Artjoma da priča, molim vas (inače, na strimovima, morali ste sami da vodite razgovor za Artjoma)!)

Sa tehničke strane, sve je kao i obično. Veoma prelepa grafika(sve izgleda ljepše nego u životu, zbog čega mi se baš i ne sviđa u cijeloj Metro seriji). Optimizacija je prosječna, ali postoji.

Nije primamljivo za ponavljanje (sjećam se dosadnog i umjetno produženog igranja (ali igra zaslužuje solidnu ocjenu od 4,0 poena).

P.S. Dok sam igrao Metro: Exodus, stalno sam se sjećao igre Metro: Last Light Redux, koja mi se jako svidjela po svim aspektima, odnosno zbog balansa u svemu i nezaboravne atmosfere postapokaliptičnog moskovskog metroa. Definitivno ću proći kroz to i treći put u doglednoj budućnosti.)

Ne želim baš da pričam o igrici, da je ne pokvarim, reći ću jedno, nisam fan serijala, a ni takvih šutera! Dakle, recimo, stealth horor pucačina iz prvog lica! Reći ću ovo, malo igara ostavlja trag, obično prođem i zaboravim! I evo pišem recenziju nedelju dana kasnije... Radnja nije jaka, grafika nije baš dobra, tako-tako, igra je obična (ovo je, inače, plus za mene). Ali kraj, muzika u njemu... Nema se više šta napisati. Reći ću ovo: da se svađaš sa mnom, pobedi igru! Prejak završetak. Presladak ukus! Čekate nastavak, ali on ne može da ga pobedi!

Objavu uredio korisnik 03.11.2019. 14:23:16

(Recenzija bez spojlera) Nisam fan Metroa, a prethodne igre iz serijala: “Metro 2033” i “Metro Last Light” nisu me nimalo impresionirale, pa sam ih nakon što sam ih pustio za referencu sigurno napustio. . Međutim, kada sam vidio trejler za Metro Exodus, zainteresirao sam se. Prvo, jer je igra isplivala na površinu iz dosadnih i mračnih tunela (što me je u prvim dijelovima užasno razbjesnilo), a drugo, dobila je velike lokacije (pa, tako su programeri rekli). Nakon što sam unaprijed naručio igru, čekao sam. Čekao sam. Prošlo.
Sada utisci: Glasovna gluma Artjomovih koraka me je odmah užasno razbesnela. Miga nogama kao starac sa akutnim cerebrovaskularnim infarktom i uglavnom nije u skladu sa svojim pokretima na ekranu. Skokovi... Skokovi su remek-dela. Takav je utisak. da se Artem usrao u gaće i zbog toga skače kao invalid sa teškim oblikom motoričke disfunkcije donjih ekstremiteta. Inače, on trči kao i skače. Čini se da je Artyom mlad, uvježban ratnik, ali nakon što je pretrčao usranih 150 metara, počinje da se guši kao astmatičar, srce mu počinje ubrzano da lupa, a krv pulsira u ušima. Čudno je nekako...
Šta je još nerviralo (iznenadilo na loš način)... Pucanje, ali ne sve... Posebno je prijalo gađanje iz potpuno poboljšanog "bizona"... Istovremeno je bilo iznenađujuće kada neprijatelj je ubijen iz neposredne blizine sa "Ubojnika" sa 2 - 3 hica, a malom loptom, sa velike udaljenosti od pneumatskog "Tikhara", jednim udarcem se vadi neprijatelj istog nivoa. .. Ili još hladnije - neprijatelj gine od bacanja noža koji ga pogađa u nogu... Nisam protiv konvencija igre, ali ne ovako... Razumijem opravdanost takve štete od Tihara kada Artem je dobio dodatnu nadogradnju u obliku šina, a Tikhar je postao više kao Gaussov top... ali pre toga...
Svi su mrzeli animaciju lica i pretjerano pretvaranje dijaloga i gestova NPC-a... to mi nije nimalo smetalo, ali meci koji su ponekad proletjeli kroz teksture neprijateljske glave bez nanošenja štete su me jako iritirali. Zbog toga je bilo potrebno ponoviti neke dijelove igre, jer je metak koji je proletio kroz glavu i nije nanio štetu odmah otkrio Artyomovu lokaciju, a stealth je bio prekriven bakrenim bazenom. Stealth je također bio “zadovoljan” oni koji su igrali shvatit će: ako ste u sjeni, vi ste “nevidljiva osoba” ako ste u osvijetljenom prostoru, možete se vidjeti sa bilo koje udaljenosti, čak i ako ste u zaklonu .
I posljednja neugodna stvar je što igra ima samo dvije otvorene lokacije “Volga” i “Caspian”, sve ostalo je koridor različitih širina...
Među prednostima: atmosfera, veliki broj sitnih detalja sovjetskog života, ruski natpisi na zidovima, stalni osećaj nedostatka municije, kompleti prve pomoći, filteri, mogućnost promenljivog završetka misija, ruski rok, dugi razgovori sa likovi stvaraju iluziju da su (likovi) stvarni, radio prijemnik, izrada oružja... Svidjela mi se igrica kao avantura, dodali bi malo više pucanja i stealtha i onda bi generalno sve bilo normalno.

4A igre su bile odlične. Napravili smo linearnu pucačinu u kojoj morate ubijati što je manje moguće. Bravo! Bravo!
Ali ozbiljno, nejasno je šta programeri iz 4A Games stalno rade kada smisle tako genijalne mehanike za pucača. U normalnim igrama, izbor igrača u datoj situaciji utiče na završetak, a ne na stil igre. Štaviše, igra je u postapokaliptičnom okruženju. I kao što znate, u takvim realnostima, ljudski život se cijeni vrlo nisko. Ova igra nije loša, ali se ne kvalifikuje kao igra godine ili remek-djelo, na primjer, šta ako ne znam kako da igram stealth ili ne želim to da radim? Zašto loš kraj? Nema se šta reći o greškama. Isti su kao u prvom metrou. Pa nadam se da će to popraviti sa zakrpama. Ova igra vrijedi maksimalno 6 - 7 poena. Prema ocjeni ove stranice, ne može se dati više od 3,5.

Šta možete reći o novom Metrou?
Puno stvari! Ovu pucačicu teško je ne nazvati remek-djelom, uprkos brojnim pokušajima mnogih da ga kritikuju nova igra, obraćajući pažnju na najsitnije detalje.
Dakle dva dana... Već sam dva dana prošla i ne kajem se utrošenog vremena! Svaka igra ima svoje prednosti i nedostatke, ali ova ima zanemarljivu količinu nedostataka i ogromnu količinu prednosti. Koje su mi prednosti zapele za oko:
- Pogodan sistem upravljanja, odnosno svi zapravo znaju da se nije promenio od prvih delova i to je odlično! Dok drugi programeri potpuno menjaju sistem upravljanja i ponekad ga čine strašno nezgodnim, u ovoj igrici sve ostaje na svom mestu.
- Taino kao motor. Zapravo, ovo je isti motor kao u prvim dijelovima, ista mehanika. Programeri su učinili vrlo mudru stvar - uzeli su nešto staro što se ljudima sviđalo i, nemoguće je povjerovati, nisu to promijenili! Dakle, grafika je dobro poboljšana, ali motor je ostao isti... pristupačan ili tako nešto.
- I utakmica nije izgubila atmosferu! Sve je isto sumorno, postapokaliptično, iako više sovjetsko nego u prvim dijelovima (da budem iskren, u prvim dijelovima nisam ni znao da je prije rata bilo Sovjetski Savez u alternativnom univerzumu). Divno urađeno, jezivo, mračno, mada nije horor. Pa, uopšte nije strašno!
- Realistična borbena mehanika. Ako neko kaže da se neprijatelj ponaša haotično, onda ću tu osobu nazvati izuzetnim lažovom! Protivnici mogu haotično da jure okolo, ali samo ako su uzburkani, zavedeni, ako počnu da se nerviraju. Inače, kada ih otkriju, pucaju, kreću se sasvim realno, vrište ako vas vide i upozoravaju druge gdje ste. Ako stvari ne krenu u njihovu korist, neprijatelj se može predati i tada ćete imati izbor - nokautirati ih ili hladnokrvno ubiti.
- Stelt komponenta je takođe veoma uzbudljiva. Sve možete učiniti beskrvno ili dovesti okretnog! Kao i različiti načini rješavanja situacije sa starom mehanikom.
- Animacije su se malo promijenile, pojavile su se nove. Ali sve je prilično cool, skriptirano i izgleda zanimljivo.
- Radnja je super, ima dosta neočekivanih trenutaka, doživljaja, generalno je dobro urađeno i ne možete se ni požaliti, ali ja sam vidio dosta zapleta.
Ali svaka igra ima svoje nedostatke, iako ih ova nema mnogo:
- Glavni lik je ostao nem... On ne govori, već samo sluša vašeg Gordona Frimana. I to je jako neugodno.
- Sistem izrade je jednostavan kao svet... Postoje dva resursa - hemikalije i mehanički delovi. Pa, i razne modifikacije koje se susreću na oružju. Koristeći dijelove i kemikalije, možete automatski (prirodno, u području radnog stola) očistiti oružje, kreirati novu municiju, komplete prve pomoći (koji se tek stvaraju, ne mogu se pronaći) i filtere za gas masku. Pa, ili zapravo kreirati modifikacije oružja. Sve je to prilično dosadno, ali nije realizam ono što nas tjera da volimo ovu igru.
- Lagali su dosta o slobodi u igri... Još od dana "Zraka nade" sanjao sam da će napraviti metro u koji se može putovati, uprkos zapletu, ići kuda hoćeš. Ali loša sreća... Sloboda i otvoreni svijet su ograničeni na ne baš velike lokacije i samo biraš da istražiš ovo ili ono mjesto i koji banditistički kamp ćeš prvo očistiti... A onda opet juriš u omiljeni voz i tri mjeseca propusnicu... samo idite na tako novu lokaciju. Minus je ogroman, ali ono što je igra predstavila je veliki plus!
Zaključak je da ova igra zapravo ima malo mana i veliki broj prednosti. Ovo je pucačina i za igru ​​ovog žanra takvi nedostaci nisu strašni, ali toliki broj prednosti je neobičan. Stoga je ovo zaista jedan od najbolje igre sličnog žanra i preporučujem svima da ga igraju!

Metro Exodus je treći dio Metro 2033 serije igara priča stoji Artyom, koji je više puta spašavao stanovnike metroa od invazije čudovišta i rata između stanica. U ovom dijelu igre Artyom će imati dugo putovanje od moskovskog metroa do drugog kraja zemlje kako bi pronašao novo mjesto pogodno za život. Treba saznati i sta je rezultiralo nuklearnim ratom i da li ce se sastati sa Crncima???

Mnogi ljudi će imati problema sa izdavanjem ove igre. I ne morate čak ni početi da igrate ovu igru ​​na minimalnim postavkama, tako da imate vremena da nadogradite svoj stari računar ili kupite novi. Pa, nemaju svi hardver koji može pokrenuti takvu igru, posebno na maksimalnim postavkama.

U stvari, sistemski zahtjevi su:

Minimalni sistemski zahtjevi:

  • Kvalitet slike: 1080p i 30 fps
  • Operativni sistem: Windows 7, 8 i noviji
  • CPU: Intel Core i5-4440 ili noviji ili ekvivalent od AMD-a
  • RAM: 8 GB
  • Video kartica: GeForce GTX 670, GeForce GTX 1050 ili AMD Radeon HD 7870 sa 2 GB memorije i DirectX 11|12 podrškom
  • Kvalitet slike: 1080p i 60 fps
  • CPU: Intel Core i7-4770K ili AMD ekvivalent
  • RAM: 8 GB
  • Video kartica: GeForce GTX 1070 ili AMD RX Vega 56 sa 8 GB memorije i DirectX 12 podrškom

Visoki sistemski zahtjevi:

  • Kvalitet slike: 1440p i 60 fps
  • Operativni sistem: Windows 10
  • CPU: Intel Core i7-8700K ili AMD ekvivalent
  • RAM: 16 GB
  • Video kartica: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce RTX 2070 ili AMD RX Vega 64 sa 8 GB memorije i DirectX 12 podrškom

Ekstremni sistemski zahtjevi:

  • Kvalitet slike: 4K i 60 fps
  • Operativni sistem: Windows 10
  • CPU: Intel Core i9-9900K ili AMD ekvivalent
  • RAM: 16 GB
  • Video kartica: GeForce RTX 2080 Ti sa 11 GB memorije

Prednaručite Metro Exodus ključ

Steam_widget

Preuzmite Metro Exodus

Igra će biti opremljena Denuvo zaštita od piraterije najnovija verzija. Prema rečima programera, trebalo bi da zaštiti igru ​​od pojave piratskih verzija na početku prodaje.

Sudeći po sistemskim zahtjevima, konzola je pogodna za većinu onih koji žele da je igraju. Postoji još jedan način igranja na vašem starom računaru, informacije o kojem će biti objavljene nešto kasnije.

METRO: EXODUS - DA LI ĆE IGRA RADITI ZA VAS? DA RAZUMEMO!

Prednaručite ključ Metro Exodus Gold Edition

Steam_widget

Preuzmite Metro Exodus Gold Edition RG Mechanics

Ostavite ruševine moskovskog metroa za sobom i putujte još jednom kroz post-apkaliptične zemlje Rusije. Očekuju vas veliki nelinearni nivoi, otvoreni svijet i uzbudljiva priča.

Datum izdavanja je vremenski period nakon kojeg se igra smatra izdanom, što obično znači da se već može preuzeti i isprobati ako kupite licenciranu kopiju. Na primjer, datum izlaska Metro Exodusa je 15. februar 2019.

Nedavno, sve češće, programeri vam dopuštaju da kupite igru ​​unaprijed - napravite prednarudžbu. Kao odgovor na podršku potencijalnih kupaca koji toliko vjeruju u uspjeh projekta da daju novac za njega i prije objavljivanja, programeri dijele razne bonuse i ekskluzivne materijale. Ovo može biti zvučna podloga, umjetnička knjiga ili neki mini dodaci za igru.

Dakle, prednarudžba vam zapravo omogućava da kupite igru ​​prije njenog zvaničnog izlaska, ali to ne znači da navedeni datum izlaska gubi na značaju, jer je u potpunosti možete igrati tek nakon izlaska.

Zašto trebate znati datume izlaska igre?

Makar samo zato što je zgodnije planirati svoje vrijeme i finansije. Ako znate, na primjer, kada će Metro Exodus biti objavljen, tada će vam biti lakše snaći se: odvojite novac unaprijed da ga kupite, planirajte stvari tako da se možete uroniti u igru ​​čim izađe .

Mnogi igrači prate datume izlaska igara koristeći posebne kalendare i članke o najvažnijim izdanjima u mjesecu ili sezoni. Oboje možete pronaći na našoj web stranici portala za igre

Kako programeri biraju vrijeme za objavljivanje?

Vode ih mnogo faktora odjednom. Prvo, važno im je da znaju da će njihova ciljna publika moći odmah da se uključi u igru, tako da se igre ređe izdaju tokom sezone godišnjih odmora, kao i u onim mesecima kada je posao obično zauzet, a studenti su na sesiji.

Drugo, za uspješno izdanje, programeri pokušavaju uporediti svoje planove s najavama potencijalnih konkurenata. Na primjer, ako govorimo o pucaču, onda ga puštanje istovremeno s novim Battlefieldom ili Call of Dutyjem nije baš razumno.

Treće, datum izlaska označava takozvani rok - samu tačku nakon koje je igra spremna. To znači da se mora završiti u navedenom roku. Nažalost, to ne uspijeva uvijek, pa se stoga datum izlaska igre može pomjeriti jednom ili čak nekoliko puta.

Osim toga, izdavanje Metro Exodusa na PC-u i konzolama može se razlikovati - često programeri pokušavaju prvo izdati jednu verziju, a tek onda preći na sljedeću.