Magija iluzija u Skyrimu. Skyrim ritualna iluzija čarolija. Pridošlica u Školi iluzija
Glavno sredstvo za nanošenje štete likovima magijske škole su čarolije uništenja. S ovom vještinom možete koristiti ledene, električne i vatrene čarolije. Razlikuju se ovisno o nanesenoj šteti i dodatnim efektima:
1. Vatra - najjeftiniji, let punjenja ima prosječna brzina. Omogućava vam da zapalite metu, što povećava štetu nanesenu sljedećim vatrenim čarolijama.
2. Led – prosječna cijena, brzina leta punjenja je mala. Kada pogodi metu, usporava je i šteti njenom zdravlju i snazi.
3. Struja - najskuplja, najveća brzina punjenja. Nanesena šteta utiče na zdravlje i magiju neprijatelja.
Shodno tome, za svako uništenje se dodaju dodatni efekti: paraliza, dezintegracija i strah. Ova razaranja su podijeljena u 5 nivoa moći, a razlikuju se po cijeni moći i magiji. Čarolije iluzija u Skyrimu uključuju promjenu percepcije svijeta oko vas. Na primjer, strah i nevidljivost pripadaju posebno ovoj vještini. Talenti pružaju priliku da se pojača efekat. Svi su takođe podeljeni u 5 nivoa snage:
1. početnik: hrabrost, vidovitost, bijes;
2. učenik: smirenost, strah, prigušeni koraci;
3. adept: bijes, ohrabrenje;
4. ekspert: nevidljivost, pacifikacija, let;
5. gospodar: poziv na oružje, harmonija, histerija, destrukcija.
Čarolije za promjenu - Specijalizirajte se za transformaciju stvari, modifikacije i korištenje zakona fizike u svoju korist. Uz pomoć talenata možete povećati trajanje akcije, ili je ojačati, kao i povećati svoju zaštitu od efekata neprijateljske magije. Podijeljeni su u 5 nivoa, koji se razlikuju po snazi:
1. početnik: svijeća, hrastova koža, ravnoteža;
2. učenik: magična svjetlost, kamena koža;
3. adept: otkrivanje života, željezna koža, telekineza, podvodno disanje, transmutacija;
4. ekspert: otkrivanje mrtvih, ebanovina, paraliza;
5. majstor: zmajeva koža, masovna paraliza.
Vještičarenje je dizajnirano da priziva razna stvorenja i stvara magično oružje. Talenti omogućuju povećanje snage magičnog oružja, povećanje trajanja poziva i broja stvorenja koja se pojavljuju. Kao i svi ostali, podijeljeni su u 5 nivoa, koji se razlikuju po snazi. Hajde da razmotrimo puna lista vještičarske čarolije:
1. novajlija: mač, pozvati ljubimca, podići zombije;
2. Šegrt: Battle Axe, Raise Zombie, Soul Trap, Pozovite vatrenog ljubimca, Pozovite Arnelovu sjenu;
3. adept: Deirdreino progonstvo, luk, ledeni atronah, revenant;
4. Ekspert: Kontrola Deidre, Gospodar Daedre, Olujni Atronah, Zastrašujući zombi, Uklanjanje Deidre;
5. gospodar: mrtvi Thrall, vatreni Thrall, ledeni Thrall, Storm Thrall.
Gdje mogu pronaći knjige čarolija? A čemu služe? Kada prvi put otvorite bilo koju knjigu, naučićete se veštini u njoj. Većina čarolija je dostupna igračima (osim početnih), koje se nauče u procesu čitanja Tomesa. Na primjer, knjige namijenjene početnicima i studentima mogu se kupiti od bilo kojeg trgovca magijom. volumena više visok nivo Već je moguće kupiti samo od mađioničara Koledža Winterhold. I majstorove čarolije se mogu kupiti samo jednom, kao ritualne čarolije za svaku od magijskih škola nakon . Gotovo sve količine mogu se slučajno pronaći tokom igre. Samo određene knjige i magije Učitelja ne mogu se slučajno kupiti ili pronaći. Pojava nasumičnih volumena u raznim škrinjama zavisi od vas opšti nivo i nije povezan s vašim nivoom vještina u školi magije. Svaka čarolija u Skyrimu ima svoj ID. Na primjer, "Summoned Sword" ima ID 000211eb.
Iluzija
Iluzija(orig. - "Iluzija") - vještina iz igre The Elder Scrolls V: Skyrim. Promjena je jedna od pet škola magije. Magijska škola iluzija fokusira se na promjenu percepcije svijeta sa stanovišta cilja. Ova vještina vam omogućava da bacate čarolije, koje vam obično omogućavaju da manipulišete NPC-ima. Povećanje ove vještine smanjuje troškove mana bacanja čarolija iz škole Iluzija.
Sljedeće rase imaju bonus na vještinu iluzija:
+10 bonus: Altmer
+5 bonus: Breton, Dunmer
Čarolije
Newbie
Hrabrost Meta neće pobjeći 60 sekundi. i dobiće dodatne bodove snage i izdržljivosti.
Vidovitost Prikazuje putanju do trenutnog odredišta.
Fury Stvorenja i ljudi do nivoa 6 će napadati bilo koju metu 30 sekundi.
Deseta vizija oka Vidite ono što drugi ne mogu vidjeti. (Posebna čarolija koja se ne može naučiti.)
Student
Mirno Stvorenja i ljudi ispod nivoa 9 neće napasti 30 sekundi.
Strah Stvorenja i ljudi do nivoa 9 pobjeći će s bojnog polja na 30 sekundi.
Utišavanje koraka Krećete se tiše 180 sekundi.
Adept
Bjesnilo Stvorenja i ljudi do nivoa 14 će napadati bilo koju metu 60 sekundi.
Ohrabrenje Meta neće pobjeći 60 sekundi. i dobiće dodatne bodove snage i izdržljivosti.
Ekspert
Nevidljivost Mađioničar postaje nevidljiv na 30 sekundi. Interakcija s objektom ili napad će poništiti čaroliju.
Pacification Stvorenja i ljudi ispod nivoa 20 neće napasti 60 sekundi.
Escape Stvorenja i ljudi do nivoa 20 će pobjeći s bojnog polja na 30 sekundi.
Gospodaru
Poziv na oružje Mete u krugu od 10m će steći dodatne borbene vještine, zdravlje i izdržljivost.
Harmonija Stvorenja i ljudi ispod nivoa 25 neće napasti 60 sekundi.
Histerija Stvorenja i ljudi do nivoa 25 će pobjeći s bojnog polja 60 sekundi.
Uništenje Stvorenja i ljudi do nivoa 25 će napadati bilo koju metu 60 sekundi
Starting Spells
Igrač će odmah dobiti sljedeće čarolije ako odabere ispravnu rasu:
Visoki vilenjaci počinju sa čarolijom Fury.
Pogodnosti
Pridošlica u Školi iluzija
(bez zahtjeva) Iluzije na nivou početnika koštaju upola manje magije.
Animal Cheating
Sve čarolije iluzije utiču na životinje višeg nivoa (+8 nivoa za maksimalnu čaroliju).
Prevara ljudskih očiju
(Vještina=40, Životinjski trik) Sve čarolije iluzije utiču na ljude višeg nivoa (+10 nivoa za maksimalnu čaroliju).
Silent Spells
(Vještina=50, Obmana ljudskih očiju) Bacate bilo koju čini iz bilo koje škole magije tiho za druge.
Učenik Škole iluzija
(Skill=25, početnik u školi iluzija) Školske čarolije iluzija na nivou učenika koštaju upola manje magije.
Adept škole iluzija
(Vještina=50, učenik škole iluzija) Čarolije na nivou Adepta iz škole iluzija koštaju upola manje magije.
Stručnjak za školu iluzija
(Skill=75, Adept Škole Iluzija) Čarolije iluzija na nivou stručnjaka koštaju upola manje magije.
Majstor škole iluzija
(Skill=100, Stručnjak za školu iluzija) Čarolije iluzije na nivou majstora koštaju upola manje magije.
Hipnotički izgled
(Skill=30, početnik u školi iluzija) Smirene čarolije su primjenjive na neprijatelje višeg nivoa (+8 nivoa za maksimalnu čaroliju). Kombinira se sa obmanom ljudskih očiju i obmanom životinja.
Nauka o strahu
(Vještina=50, hipnotički pogled) Čarolije straha su primjenjive na neprijatelje višeg nivoa (+10 nivoa za maksimalnu čaroliju). Kombinira se sa obmanom ljudskih očiju i obmanom životinja.
Fury
(Vještina=70, Nauka o strahu) Čarolije ludila su primjenjive na neprijatelje višeg nivoa (+12 nivoa za maksimalnu čaroliju). Kombinira se s obmanom ljudskih očiju i obmanom životinja.
Gospodar uma
(Vještina=90, tihe čarolije ili bijes) Čarolije iz škole iluzija utiču na nemrtve, Daedre i mehanizme.
Dvostruka iluzija
(Skill=20, početnik u školi iluzija) Prilikom bacanja čarolije iz škole iluzija s dvije ruke, dobija se jača verzija.
Nastavnici
Ekspert Atub Largashbur.
Gospodaru Drevis Neloren College of Winterhold.
Udžbenici
2920, zora sunca, v2)
Ansilvund. Zona Ansilvund - grobne dvorane. Na štandu.
Movartova jazbina. Sjeveroistočno od Morthala. Potraga "Vječni mir" od Jarl Morthala.
Markart. Hram Dibella - unutrašnje svetište.
Toranj svetlosti i tame.
Prije vjekova čovjeka
Dragon's Reach. Jarlove odaje.
Burial Fire Mound. Soba sa četiri poluge.
Incident u Necromu
Bloody Throne. Zaključana soba pored laboratorije za alhemiju.
Lunarna Borska pećina. Zapadno od samoće. Potražite glavnog vampira u sobi.
Sjeverno od Karthwastena i južno od Peryitovog svetišta. Pogledajte u sanduk ispod planine pored grmlja kleke.
Misterija Talare, dio 4
Pećina Sheer Cliff. Zona Stronghold Sheer Cliff. U sobi sa Petrom, na podu balkona.
Markart. Kuća Nepus.
Pećina Broken Fang. Blizu Pentagrama duša.
Pećina Stone Stream. Pored laboratorije za alhemiju.
Vještičje gnijezdo. Drugi sprat prestone sobe.
Prednosti i nedostaci crne magije (The Black Arts On Trial)
Windhelm - Shop Bijela boca, ispod pulta.
Dato od bibliotekara Akademije Winterhold kao dio potrage.
Falkreath. Zatvor.
Neoznačena zgrada nalik na Stounhendž jugoistočno od Morthala. Crvena knjiga na stolu.
Magija iluzija u Skyrimu je možda najnepotrebnija. Da, može pomoći da se neko vrijeme izbjegne borba sa jakim neprijateljem, ali neće eliminisati samog neprijatelja. Nevidljivost i prigušeni koraci mogu biti korisni za skriveni prolaz, ali lako možete bez njih. Ne preporučujem razvijanje ove magije.
Čarolije škole iluzija
Cijena čarolija je data za nivo vještine 15, bez perksa.
Ime | Zahtjevi | Cijena | Opis |
Vidovitost | 0 Newbie | 22/s | Označava putanju do trenutnog cilja |
Deseti vid | 0 Newbie | 0 | Omogućava vam da vidite ono što drugi ne mogu |
Lopov | 25 Nastava | 127 | Krećete se tiše 3 minuta |
Nevidljivost | 75 Stručnjak | 295 | Kotač je nevidljiv 30 sekundi. Ovo će trajati do prve interakcije sa predmetom ili napada |
Hrabrost | 0 Newbie | 35 | |
Ohrabrenje | 50 Adept | 100 | Meta ne bježi 60 sekundi i dobiva dodatne bodove zdravlja i izdržljivosti |
Poziv na oružje | 100 Master | 577 | Borbene vještine, zdravlje i izdržljivost objekata se povećavaju za 10 minuta |
Fury | 0 Newbie | 59 | Stvorenja i ljudi nivoa 6 i niže napadaju svakoga 30 sekundi |
Bjesnilo | 50 Adept | 184 | Stvorenja i ljudi nivoa 14 i niže napadaju svakoga 60 sekundi |
Konfuzija | 100 Master | 837 | Stvorenja i ljudi nivoa 25 i niže napadaju svakoga 60 sekundi |
Mirno | 25 Nastava | 129 | Stvorenja i ljudi nivoa 9 i niže se ne bore 30 sekundi |
Pacification | 75 Stručnjak | 256 | Stvorenja i ljudi nivoa 20 i niže ne bore se 60 sekundi |
Harmonija | 25 Nastava | 135 | Stvorenja i ljudi nivoa 25 i niže ne bore se 60 sekundi |
Escape | 75 Stručnjak | 278 | Stvorenja i ljudi nivoa 20 i niže lete 30 sekundi |
Histerija | 100 Master | 763 | Stvorenja i ljudi nivoa 25 ili nižeg bježe 60 sekundi |
Ime |
Requirement |
Opis |
Pridošlica u Školi iluzija |
Smanjuje troškove svih čarolija početničkog nivoa iz škole iluzija za pola |
|
Dvostruka iluzija |
iluzija 20, |
Omogućava vam da stvorite jaču verziju škole iluzija s dvije ruke |
Animal Cheating |
iluzija 20, |
Čarolije iluzija djeluju na životinjama višeg nivoa |
Učenik Škole iluzija |
iluzija 25, |
Smanjuje troškove svih čarolija na nivou učenika iz škole iluzija za pola |
Hipnotički izgled |
iluzija 30, |
Čarolije smirenja djeluju na neprijatelje višeg nivoa |
Prevara ljudskih očiju |
iluzija 40, |
Sve čarolije iluzija utiču na ljude višeg nivoa |
Adept škole iluzija |
iluzija 50, |
Smanjuje cijenu svih čarolija na nivou adepta iz škole iluzija za pola |
Nauka o strahu |
iluzija 50, |
Čarolije straha utiču na neprijatelje višeg nivoa |
Silent Spells |
iluzija 50, |
Bacanje svih čini se događa potpuno tiho za druge |
Fury |
iluzija 70, |
Čarolije ludila utiču na neprijatelje višeg nivoa |
Stručnjak za školu iluzija |
iluzija 75, |
Upola smanjuje troškove svih čarolija na nivou stručnjaka iz škole iluzija |
Gospodar uma |
iluzija 90, |
Čarolije iz škole iluzija utiču na nemrtve, Daedre i mehanizme. |
Majstor škole iluzija |
iluzija 100, |
Smanjuje troškove svih čarolija na nivou majstora iz škole iluzija za pola |
Ovaj vodič je namijenjen početnicima, ali čak i ako ste strastveni profesionalac, pročitajte ga i možda će vam se svidjeti.
PAŽNJA: Savjetujem vam da skupljate samo predmete od 30 septima, a to su: Svi naprsnici, i carski set, inače vam kasnije neće biti dovoljno za čarolije. (Prije nego stignete do prvog trgovca).
- Odmah nakon što su vam ruke odvezane
- Nakon što ste napustili tvrđavu
(Tamo ćete naći 3 stojeća kamena Aktivirajte čarobni kamen).
Onda se vratite u rudnik, ubijte tog neugodnog tipa koji vas ne pušta unutra i slobodno uđite.
U rudniku spustite most i idite dalje, videćete sa desne strane ostavu (ne znam kako da je nazovem) sa sandukom i knjigom koja leži na stolu. Da biste ušli u ovu ostavu, morate otići malo dalje, ubiti tipa i uzeti ključ od njega. Tamo možete pronaći i knjigu o izradi. laki oklop
idi u kovačnicu i tamo prodaj sve osim najnužnijeg, a ovo je: mađioničarski set i svako oružje koje imaš (obično ostavljam bodež).
Također možete naučiti osnove kovačkog zanata od (Forge) Alvora.
I opet, od Alvora možete ukrasti sve što je na tezgi, preporučljivo je to učiniti noću.
Nakon što završite sve svoje poslove u Riverwoodu, slijedite glavnu potragu do Whiteruna.
Dolazak na kapiju Doći će vam stražar i reći da je ulaz zabranjen. Kao odgovor, recite mu
"Imam vijesti o napadu zmaja"
- Nakon što ste ušli u dvorac
Smirenost će vas spasiti od neugodnih situacija u vidu vaše smrti, a prigušeni koraci će vam brzo podići nivo iluzije. Nakon što nivo iluzije dostigne 65+, možete bezbedno otići u College of Winterhold i kupiti čaroliju nevidljivosti od Drevisa Nelorena.
Kako podići nivo
Možete podići nivo koristeći redovnom upotrebomčarolije utišavanje koraka Glavna stvar je da ne čekate da vam se mana napuni, samo se odmarajte na t dugmetu.
Newbie
Hrabrost Meta neće pobjeći 60 sekundi. i dobiće dodatne bodove snage i izdržljivosti.
Vidovitost Prikazuje putanju do trenutnog odredišta.
Fury Stvorenja i ljudi do nivoa 6 će napadati bilo koju metu 30 sekundi.
Deseta vizija oka Vidite ono što drugi ne mogu vidjeti. (Posebna čarolija koja se ne može naučiti.)
Student
Mirno Stvorenja i ljudi ispod nivoa 9 neće napasti 30 sekundi.
Strah Stvorenja i ljudi do nivoa 9 pobjeći će s bojnog polja na 30 sekundi.
Utišavanje koraka Krećete se tiše 180 sekundi.
Adept
Bjesnilo Stvorenja i ljudi do nivoa 14 će napadati bilo koju metu 60 sekundi.
Ohrabrenje Meta neće pobjeći 60 sekundi. i dobiće dodatne bodove snage i izdržljivosti.
Ekspert
Nevidljivost Mađioničar postaje nevidljiv na 30 sekundi. Interakcija s objektom ili napad će poništiti čaroliju.
Pacification Stvorenja i ljudi ispod nivoa 20 neće napasti 60 sekundi.
Escape Stvorenja i ljudi do nivoa 20 će pobjeći s bojnog polja na 30 sekundi.
Gospodaru
Poziv na oružje Mete u krugu od 10m će steći dodatne borbene vještine, zdravlje i izdržljivost.
Harmonija Stvorenja i ljudi ispod nivoa 25 neće napasti 60 sekundi.
Histerija Stvorenja i ljudi do nivoa 25 će pobjeći s bojnog polja 60 sekundi.
Uništenje Stvorenja i ljudi do nivoa 25 će napadati bilo koju metu 60 sekundi
Starting Spells
Igrač će odmah dobiti sljedeće čarolije ako odabere ispravnu rasu:
Visoki vilenjaci počinju sa čarolijom Fury.
Pogodnosti
Pridošlica u Školi iluzija
(bez zahtjeva) Iluzije na nivou početnika koštaju upola manje magije.
Animal Cheating
Sve čarolije iluzije utiču na životinje višeg nivoa (+8 nivoa za maksimalnu čaroliju).
Prevara ljudskih očiju
(Vještina=40, Životinjski trik) Sve čarolije iluzije utiču na ljude višeg nivoa (+10 nivoa za maksimalnu čaroliju).
Silent Spells
(Vještina=50, Obmana ljudskih očiju) Bacate bilo koju čini iz bilo koje škole magije tiho za druge.
Učenik Škole iluzija
(Skill=25, početnik u školi iluzija) Školske čarolije iluzija na nivou učenika koštaju upola manje magije.
Adept škole iluzija
(Vještina=50, učenik škole iluzija) Čarolije na nivou Adepta iz škole iluzija koštaju upola manje magije.
Stručnjak za školu iluzija
(Skill=75, Adept Škole Iluzija) Čarolije iluzija na nivou stručnjaka koštaju upola manje magije.
Majstor škole iluzija
(Skill=100, Stručnjak za školu iluzija) Čarolije iluzije na nivou majstora koštaju upola manje magije.
Hipnotički izgled
(Skill=30, početnik u školi iluzija) Smirene čarolije su primjenjive na neprijatelje višeg nivoa (+8 nivoa za maksimalnu čaroliju). Kombinira se sa obmanom ljudskih očiju i obmanom životinja.
Nauka o strahu
(Vještina=50, hipnotički pogled) Čarolije straha su primjenjive na neprijatelje višeg nivoa (+10 nivoa za maksimalnu čaroliju). Kombinira se sa obmanom ljudskih očiju i obmanom životinja.
Fury
(Vještina=70, Nauka o strahu) Čarolije ludila su primjenjive na neprijatelje višeg nivoa (+12 nivoa za maksimalnu čaroliju). Kombinira se s obmanom ljudskih očiju i obmanom životinja.
Gospodar uma
(Vještina=90, tihe čarolije ili bijes) Čarolije iz škole iluzija utiču na nemrtve, Daedre i mehanizme.
Dvostruka iluzija
(Skill=20, početnik u školi iluzija) Prilikom bacanja čarolije iz škole iluzija s dvije ruke, dobija se jača verzija.
Nastavnici
Ekspert Atub Largashbur.
Gospodaru Drevis Neloren College of Winterhold.
Udžbenici
2920, zora sunca, v2)
Ansilvund. Zona Ansilvund - grobne dvorane. Na štandu.
Movartova jazbina. Sjeveroistočno od Morthala. Potraga "Vječni mir" od Jarl Morthala.
Markart. Hram Dibella - unutrašnje svetište.
Toranj svetlosti i tame.
Prije vjekova čovjeka
Dragon's Reach. Jarlove odaje.
Burial Fire Mound. Soba sa četiri poluge.
Incident u Necromu
Bloody Throne. Zaključana soba pored laboratorije za alhemiju.
Lunarna Borska pećina. Zapadno od samoće. Potražite glavnog vampira u sobi.
Sjeverno od Karthwastena i južno od Peryitovog svetišta. Pogledajte u sanduk ispod planine pored grmlja kleke.
Misterija Talare, dio 4
Pećina Sheer Cliff. Zona Stronghold Sheer Cliff. U sobi sa Petrom, na podu balkona.
Markart. Kuća Nepus.
Pećina Broken Fang. Blizu Pentagrama duša.
Pećina Stone Stream. Pored laboratorije za alhemiju.
Vještičje gnijezdo. Drugi sprat prestone sobe.
Prednosti i nedostaci crne magije (The Black Arts On Trial)
Windhelm - Shop Bijela boca, ispod pulta.
Dato od bibliotekara Akademije Winterhold kao dio potrage.
Falkreath. Zatvor.
Neoznačena zgrada nalik na Stounhendž jugoistočno od Morthala. Crvena knjiga na stolu.